当时,只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家专门生产和经营扑1克牌的公司,总部设在日本京都。但自从年轻的公司总裁山内溥子承父业接管了任天堂公司后,才开始致力于电子游戏机的开发和研制。他们在对当时人们购买苹果个人计算机的消费心理进行分析时,得到的是一个极不平常的结论:多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型游戏机,也就是忍痛割爱地砍掉个人计算机的其他功能,只保留其娱乐性。任天堂公司树立了这样的宗旨:'为人们提供1好的娱乐工具。'他们大胆与著1名的三菱公司合作,推出了结合录像机的影像游戏机。几年之内,他们又先后推出多种可选择节目的电子游戏机,其中比较著1名的当属1979年推出'太争'游戏机。
近年来,在文化和旅游部、等相关部门的指导和政策支持下,游戏游艺行业围绕“新形势下文化娱乐行业供给侧结构性改革” “‘互联网+’文化娱乐新模式”等要求,朝着“场所阳光、内容健康、服务规范、业态丰富、受众多样、形象正面”的方向转型升级,大众文化娱乐场所正朝着公众参与、阳光健康的市场方向发展,各类健康阳光、文化原创、科技先进的游戏游艺设备层出不穷,给老百姓带来了健康丰富的文化娱乐享受,取得了社会效益和经济效益的双丰收。